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帰ってきた、壁・ガチムチときどきパンダ。
ネトゲとかのブログ。現在はTERAとドラネス。連絡はコメント欄にどうぞ

また

同じ人に逃げられた(´・ω・`)やっぱ敏捷に300振りして弓もとうかな
そうすれば近距離でスタン、斧で1~2発→その弓、と有効ダメが増やせる
スタンの後にバクハツすればそれなりに火力も期待できそう
できるならば状態異常防止薬を重視したいのだけれど、逃げられるだけの場合は無詠唱爆発もいいのかな・・・

またか


んでも逃げだけに関してはうまい。一般人はアセってぐるぐる周回しますが、ちゃんとこっち見ながら動いてますね。まあ、ムーランのほとんどが海神に移籍、他の元紅炎も犬やら他に移籍して領土やってる中、この人はムーランのままだから、もしかしたら戦い嫌いなのかもですね。
オレンジの某妖精君をはじめ、まとい君やら先日の魔妖精さんみたいに好戦的な妖精さんが多かっただけにちょと残念でした。
飛行逃げ、ジャンプ回避はされませんが、妖精さんだと足が速いので、逆に相手が油断しないからスキができず難しそう。

むしゃくしゃしたので領土ギルド以外の人になぐりかかった、反省はしてない

(フィールドの話)
今日は防御も火力もあるけど、それに頼り切らずキチンと回避行動をキチンととるナイス法師さんと戦えました。弓の子は最初爆発されて12秒無敵でよけて、こっちばバクハツしたらあっちも12秒無敵(ry
ってなったので無視してたら法師さんと遊んでるときに加勢されてやられまんた。その後1vs1頼んでやってもらったけど、この人だと五分五分な気がしました。お互いバクハツして相手にスタン決まれば勝てる、って感じでしょか。お互いスタンスキルが微妙な職なので不毛確立高いですが・・・

あと、そのギルド名で逃げるのかよ、とか言われましたが、明らかに不利な1vs2のときはそらにげます。遠距離コンビ二人に近距離一人が勝てる可能性はほぼ0ですから。ただでさえ近距離vs遠距離の1vs1は辛いです。お互い同じ移動速度の場合は逃げられれば一生追いつけないし、引き撃ち戦法で有利にたたれたらこっちも逃げるしかないですしね。シヌの分かってて突っ込むのは領土で投石持ってる獣とか戦士ぐらいじゃないかな
勝てるとしたら法師二人コンビ。バインド追加効果技が転生スキルであるみたいだけど、他職にくらべたらマシ。
最悪なのは、弓+妖精。このコンビにはゼッタイカテマセン。天弓二人も辛い。射程が鬼。

よくアルデのPK動画に「カペラの方がすごいよ雑魚^^」とか書いてる人いるけど
カペラでPK積極的にやっとる人(集団)なんてそんなにおるんかな
領土とPKは別物ですからね、ましてやPVPとは全然違う。

でも色々動画みるけど、妖精はやっぱ最強ですねー。ある程度装備揃えればアホじゃない限り負けなさそう。弓もいいですね、火力上げれば虎もヌッ殺せます。
あー弓か妖精やっときゃよかった、そんなこの頃。
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黒子・黒蔵・blackSH・BLACK黒蔵SH・NoirsPE とか

Author:黒子・黒蔵・blackSH・BLACK黒蔵SH・NoirsPE とか
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