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帰ってきた、壁・ガチムチときどきパンダ。
ネトゲとかのブログ。現在はTERAとドラネス。連絡はコメント欄にどうぞ

質問があったので|ω`)

拍手米で質問もらいましたー、以下引用

すげー今更なんですけどその構成ってどうやって試合展開して勝っていくんでしょう。他鯖なので見にいけない(めんどk)なので手の内を晒してくれると嬉しいです。洞察しつつ基本はスタン狙っていく感じなんですかね。大麻とか通常殴りでかなり減らされちゃったらきつそうな雰囲気はしますが。


とりあえず最初に言っておきますが、エリシア鯖で「ある程度」勝てていますが、もちろんきつくて勝つのが辛い相手もいます。あとエリシア以外の人と同じことをして勝てるかはわかりません|ω`)相性もあると思いますので。

試合展開も相手によるんですが、基本的にはスタン狙いとスキル攻撃、一点集中攻撃、沈黙と氷でのあいての行動封じを同時に狙い、相手の動き次第でどれかひとつに力をいれていくかんじです。最終目的は爺と神官or巫女がいる3列目への沈黙。

まず相手に、弓・予言・発明家・巨砲・銃・イニチェリがいればそこを中心にスタン狙いと一点狙いを狙います。最初のほうのターンでは揺さぶりをかけるために洞察を打たず、砲二人で被弾をばらまくのもあり。大事なのは加護を撃たせない(撃たせてもスタンできるように)動くことカナと。保護解除ができないので、氷うったらちゃんとそこに砲で攻撃しておくとか、ですね。覚醒呪術書が嫌なので使われたりランダムで引かれたらなるべく潰します。(最近は魔女無しも多いのでそういった人だとオイシイ)

一番おいしいのは遠距離傭兵のスタンです。確実に丁寧に対応されると辛いですが、相手が1ターンでの爺2回覚醒を嫌ったりして、覚醒書も潰せるとどこかがスタンしやすいので、そこで遠距離傭兵とかがスタンすればもうけものです。遠距離PV相性・スタン時の回避不可・通常ガードで行動力たまっている弓と予言、のおかげでほぼ瞬殺級になります。ちなみに洞察が事前に入ってるともっとひどいことになりますし、巨砲と砲ヒのダメージもかなり入ります。

この段階で楽に2列目を瞬殺できると速攻で3列目に沈黙が入ってまず負けません。

スタンが入りにくい場合も基本は巨砲は通常で被弾を稼いでおきます。ほぼ煙幕はつかっとりません。常に被弾でプレッシャーがけ。ヒーローは効果がきれたら洞察かけなおす感じですが、もちろんこれもケースバイケースで通常で攻めることもあります。

神官がいないため、1列目氷+消滅されても、普段から予言と弓の行動をためているため、後ろ2列で攻撃をたっぷりできるのも利点かなと思ってます。

あ、沈黙は1列目被弾稼ぎできていれば氷の後に1列目にうつのもありです。特に1列目退魔、バイキンの人なら狙っていきます。そうでなければ2列目に火力を入れてる人が多いのでそちらに。2列目予言とかなら集中もとめられるのでいいですね。更に言うと洞察と同時に入っていれば更に防御力が落ちるのでそういった意味でもおいしいです。

退魔一点集中されるのはよくあることです。捨てる場合と捨てないで下げる場合ですが、相手の2~3列目の火力を楽に削れそうなときは捨てます。捨てるというか囮で、神官いない人間にとって、ある意味一点集中は辛いですが、他の傭兵が無傷ということでもあるのである意味おいしいです。相手が固そうな構成のときは巨砲や予言、時には爺を入れ替えたりして耐えます。こういった場合には予言潰し→煙幕もそこそこよかったりします、が、↑でも書いたとおり、煙幕は巨砲が死ぬ直前ぐらいにしかうちません。

長いけど簡単に説明するとこんな感じです。他鯖はどうかしりませんが、とりあえずエリシアでは手動での遠距離ヒーロー率がかなり低いです(1級付近)。1級常駐してるのは自分だけかもしれません。そういった意味で遠距離ヒとの対戦機会が少ない→たまにあたるので対策立てにくい→正しい対応できずに困る、という人が多いのかもしれませんね。逆に言うと自分も遠距離ヒに当たると結構追い込まれます。\(^o^)/苦手。あと自分と一緒で神官抜いてる人は苦手です。

悲しい点は攻撃力の高い砲ヒが洞察を打ってるので通常攻撃の高さをなかなか活かせないところです。巨砲と砲兵とっかえたいわぁ
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黒子・黒蔵・blackSH・BLACK黒蔵SH・NoirsPE とか

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