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帰ってきた、壁・ガチムチときどきパンダ。
ネトゲとかのブログ。現在はTERAとドラネス。連絡はコメント欄にどうぞ

18時無限

|ω`)楽しかったです

んでもなんというかあの4連戦強い人とやると頭がパンクする\(^o^)/
というわけで4戦でやめました!
|ω`)戦った4人の方はここ見てくれてるようでありがたいことです

最近セトや通常メインで攻められることが多く、自分もどっちかというと前半はDOTではなく
通常メインでやってるのですが、今日の対戦で前半からDOTうけて改めてDOTの威力を思い出させられました。ただ弓で爺うっとくのもいいので、3or4ターン目の行動を

・煙幕、混沌、予言で弓攻撃
・巨砲で砲、弓&予言で弓攻撃

これのどっちをとるかが難しいですね。最初ぐらい通常でもいいかもですが、弓ヒの沈黙を活かすには徹底的に混沌うたないか、最初に混沌うつかのどっちかにしないと半端になりそうです。でも最初DOTを打たずに後半HP減少が始まる手前ぐらいにDOT打つと、相手の残りHP計算が狂ったりもするので、一概にドレが「イイ」とは言えないのも面白いところですね。
注意点としては

・巨砲で煙幕使いすぎると通常でのスタン牽制役がいなくなる
・弓ヒで混沌使うとAPの問題で次のターンの通常攻撃が厳しい
・---同上-----3ターン過ぎないと沈黙が使えない

でしょうか。
とりあえず予言の折れ槍・錆び斧はやっぱり大事だな、ってのと、やはり特化向け用として姫育成続けよう、と思いました。

|ω`)自分もそろそろ「金策<<<<レベリング」にして早めに105にしようかなと思った今日でした。

|ω`)いつおわるんだろう

オメテオトル

|ω`)ダルー

はじめての

無限での装備獲得(もちろん相手の人が落とした奴じゃないよ!)

対戦中に相手の人が「黄金流!」とかいうからなんだこの人は必殺技か!だまされないぞ!
と思って対戦後にインベントリみたらこんなん入ってた|ω`)っ
おうごんりゅー

おおおおおおこれは!・・・・・・・・・イラネw(掲示板で95~96剣ヒで先着1名さまプレゼントで無事終了しましたとさ)

あ、あと↓でえらそうに退魔いたら覚醒忘れるなよ!とか書いておいてさっき忘れてスタン地獄になりました。しかも呪術書慣れてないからスタン2たまってる奴に呪術書使わせて涙目\(^o^)/
しかしやっぱり90以下の人とあたると申し訳ないですね・・・こっちもやっててむなしいし。まあ100↑と当たれるとやっぱ楽しいのでそれに期待して頑張ってます|ω`)

①負けた、もしくはギリギリ勝てた相手をチェック
②次にその人がでてたら観戦で構成と癖をチェック
③リベンジがんばる!

メモメモ。

やべー超熱い

はふんはふん

(ネーダレカコレカワナイー?オレツカワナイー!)

ソロプレイヤーなので象さんには縁があんまりなく、今日は珍しく誘ってもらえました|ω`)ノ
って調子こいてたらソロで消費してたのもあってスタミナがゼロに\(^o^)/

で、スタミナ稼ぎ(じゃなくてもでるけど)で無限でたんですが
とある人との対戦がかなり楽しかった。
2回当たったんですが、一回目は耐えられずに呪術書使いました。いやつぶされたけど\(^o^)/

2回目がかなり熱かった。

さすがに弓+予言の後衛傭兵狙いを警戒して最初銃と発明家がガード。→セトできつかった
まあイニチェリは狙撃体勢はいるとガードできんのでそこから崩しましたが、最初相手一人削った段階で左翼3人(魔女・退魔・巨砲)全員死亡\(^o^)/
まあ何回か記事にしてますが、左翼でよかったのもある。大事な要因は右2列です、キリッ。とかいいたいけど結構つらかった。3人一気に殺された時点で判定もあれなので、時間を気にしつつ、あまり塾考せずにやらなきゃいけない。相手の移動ミスがあったり、最後の最後で審判ぶちかませたりできたから勝てたけど、久しぶりに手に汗握るタタカイですた。

自分と傭兵9人で、同じ相手とあたったら毎回地味に攻める順番変えたり、思い切って変なことしたりとか考えないと対策されちゃうのでやっぱり楽しいですね。9人をうまく使って気持ちよく勝てるのもいいけど、今回みたいにいきなり3人減らされた状態で毎ターン頭使ってがんばるのも楽しいです。将棋と似たものを感じます。

土日だから100↑の普段無限にでないひとがでてきてるみたいですね~
消滅→スターン→\(^o^)/、なパターンにはまる人が多かったです

相手に退魔がいるときは爺はスタン牽制1になったらすぐに覚醒をしましょう!
逆に言えば相手に退魔がいなければAPを貯めてそのターンを火力押しにするのもありです。
ちなみに弓と退魔がいるなら、相手の退魔に沈黙かけて、爺殴っとけば消滅を予防できます。
(相手も爺に覚醒しなくちゃいけない→加護できない。注)ただし思い切って覚醒→加護→消滅してくる場合もあるので注意。消滅も同時に撃てるならこの心配は無し)

いろいろ|ω`)v

無限仕様下での各アイテム効果

・守護石
今は退魔とバイキンに中級守護石(自分で製造)つけてますが、これは無限仕様では結構優秀です
たとえば剣士の通常時の防御は、22700とかなんですが、無限仕様では18500に落ちます。
これは装備製錬が抑えられてるからですね。
対して守護石は無限仕様でもそのまま(まあアイテムだから当然)なので、中級守護石なら2000増えるわけです。
剣士:22700→18500
退魔:17100→14500

↑守護石無しのとき。(減少差があるのは「盾」の分)
↓退魔守護石有のとき。
退魔:19100→16500
ちなみにバイキングも同様。これは使うしかないですNE!!
(簡単に言えば、盾の有無の差が少なくなるッテコトデスネ

・護符
これは正直そこまで効果はありません。でもまあつけたほうがつけないよりはいい、っていう程度。
剣士の炎の剣→魔女のダメでいうと
1920→2075、になるぐらい。チマチマ稼ぎたい人はやったほうが吉。
これも一応全部作れるところまで製造レベル上げました。

・矢、砲弾
矢は、弓ヒ・予言の二人がいるので100矢作れるところまでレベルあげましたが、砲弾はやってないので自分で入手できるのはドロップのある90砲弾まで。まあこれも武器製錬補正受ける無限でもそのまま攻撃力追加されるのであったほうがいいんじゃないかなーぐらいです。たぶんそこまで差はない。

ちなみにこの中で製造レベルの上げにくい順は

守護石、矢、護符

です。守護石は守護石につくまでの各魔力石製造がだるい。高級までくれば赤字防げるぐらいだけど、そこまでがひどい。矢は地味に売れます。護符は上級からつかう「麝香(じゃこう)の粉」がギルドD限定ドロップなのでだるいですが、普通に下級救援、下級暗殺護符あたりつくってればレベル上がるので楽です。

まあ今回紹介した↑のアイテムは100↑と100↓の差を更に広げるアイテムでもあります。昇級、装備、↑であげた消費アイテムのせいで、100前後の無限での火力差、防御差はかなりのものかと・・・早く9級以上とか実装するべきですよね|ω`)自分も90台前半、ひどいときは60、70台とあたったりするのでそういうときは勝ってもうれしくないです

|ω`)これは・・・

前から無限でみててファンの某大砲ヒの人のブログみてるんですが、訪問者リストみてみたら
見に来てくれてるんですね|ω`)なんかうれしいな。たぶん役に立つような情報はここにはないですが・・・w

やっとワルさんが100になりました|ω`)これで全員100↑になってちょっと安心
というわけで激戦地区で戦士2PTの自動狩りやら、キメラ自動狩り、鉱夫自動狩りも安定するようになりました。

ワルさんのお古の97重装備が全身で100Mぐらいで売れてウマー\(^o^)/
あ、↓の記事であげた武器とかはおかげさまで全部売れました。60Mぐらいかな?
でも105になるまでお金の使い道がないお・・・
とりあえず薬が55レベルになったので、57までは頑張ろう。節約すれば貯まりそうだけど、105装備そろえるとなるとすぐ消えちゃうんだろうなぁ・・・

|ω`)・・・

破壊者箱をロックマンで稼いで金策にしてるのは前に書きましたが・・・

珍しく箱じゃなくてあけてうろうと思ったらこんなんwwwwwうれねーw

12個あけたらこんなんだお・・・
箱で売れば90M近いのに、これじゃ半分ちょいぐらいしか\(^o^)/
ジャンヌの装備も用意できたんで、105装備まで薬作る以外はためとくことにします
やってらんねwww

考えてみる

学生時代の名残というか、夢の跡地というか、自分は
パソコンからの音声出力⇒ミキサー⇒パワードスピーカ、って感じで音だしてて
明日15日のメイン引越しのためにそれとっぱらったので音なしです\(^o^)/いやいつもアトランティカは音ミュートだけど

|ω`)っ 
くろこ

まあ鯖とか場所、人によっては魔女1列目とかあほスwwwwwwっていってたりするけど
自分的にはこれが一番落ち着く。斧セトされたときに1列3人被弾ないし剣士とワルより炎剣耐性低めの退魔が物理攻撃にそこそこ耐えるし、いい感じです。
近接が4名しかいないうちで、剣ワル←→退斧の前後入れ替えで神官いないのをカバーできるのも大きいし、何より狙われやすい退倒されても斧が2~3列目にとおりにくいのがいいですね。はっきりいうと退は囮目的も兼ねてる。消滅がいやっていうのもあってか、剣・ワル・魔女との4択だと大体退狙ってくるので大事な弓2を右に配置することで後半まで切り札を残せます。あと魔女狙われても防御してるとそれなりに硬いし、回避も結構タカイノヨネ。魔女はメテオ1発、退は消滅1~2回、巨砲は中盤までのスタンと死に間際の煙幕、をうってくれればまあ途中で逝ってもいいかなぁぐらいで左の3人はおいてます。

で、ここからこれから「入るかもしれないけどアトランティカが先に終わるかもだけどまあいれるなら入れてみたいかな」な3人を組み込むことを考えてみる。(一般的に広まってない、未実装な傭兵なのであくまでも自分の推測デス)

候補①:スパルタンッ
前の記事で鬼性能とか書いたけど、一番入れても微妙?とか思ってる人。思い切って入れ替えるなら予言。もしくはバイキング。それか壁性能しだいでは更に思い切ってワルキューレはずす。正直咆哮されても、今の自分の戦法だと通常攻撃が1打ばっかりでも特に差し支えはないのでまあ相手にいたらDOTが怖い、槍以上の火力が怖い、ぐらいでしょうか。逆に相手に対して使うなら近接編成相手に強くなれるかも?咆哮+煙幕+予言弱体とかはDOT+弱体がひどそうですね

候補②:だっちゅーの
スイマセン・・・ってか最近の人は↑のネタわかるのだろうかw
とりあえずパイレーツですが、ダラスの「荷車モン」・火谷の「ラプトル」のスキルと同性能だとするとかなり優秀ですね。二刀流は剣攻撃2倍なのかな?防御がひどいけど、もし使えるならバイキングと入れ替えると思います。バイキング強化でハマってたら巨砲はずすかも?気になる人はダラスにいってスキル喰らってみよう!(モンは前対象から十字、ラプトルは最前対象から十字に打てる模様?持続毒と持続行動力低下のスキル)

候補③:雨乞い師
いまいち現在(自分が)わかってる情報だけではスキル性能が曖昧です。
・敵全体に中威力魔法(杖ヒの疾走とか獣の召還レベル?)+撹乱?
--陣形乱すってのは撹乱っぽいけど、ランダム?なのかも対象数がいくつかも不明。
・近接用兵のスキル封印+よくある弱体系?
--退魔の法力消滅の杖キャラ対象が近接キャラになったようなもんっぽい?

陣形乱しが一番気になります。どんだけ鬼畜になるのやら。近接スキル封印は正直微妙です。(←自分は沈黙で斧とかのスキル封印してるから)
だたスキル封印は消滅とあわせて相手の先手とると先に打ったほうが有利になりそう。でもパイレーツとか氷斧とかでも沈黙でも十分なんですよね・・・
正直この子も入れるか迷う子ですが、入れ替えるなら思い切って魔女あたりでしょうか。でも浮いてないからなぁ。やっぱ巨砲あたりといれかえなんですかね~

まあここまで書いといてなんですが実は一人も独立させてないんですねこれが\(^o^)/手放せない子です。

P.S.昨日の無限は濃い人と戦えて楽しかったです|ω`)モラァモラァ

ダラスボス

|ω`)今日は知り合い二人にクエ手伝ってもらいつつダラスのボスをやっとこさ倒してきました。

|ω`)っ サーバントリーダーに引き続き倒したら情報でた。地味にボス情報運がイイ
ビリーザキッド

こいつかっこいいなぁ、銃版巨砲兵みたいな。
ちなみにネタバレすると、NPCがパッドギャレットだっただけに、この人っていう設定らしいよ(二人とも実在する人がモデル)
アトランティカはほとんど(アトランティス関係を除く)が実在の人間をモデルにしてるので、そこらへんもWIKIとかで見ながらやってくとおもしろいですね~。実在の人物じゃなくても各地方の神話とかだったりするしね|ω`)コンスタンティノープルのクエとかは内容とかも史実のままで結構読むのも面白かったなぁ。大砲つくったウルバンとか実際にでっかい大砲を売り込んで作ったらしいし、結構カバーしてるっぽいです

あ、どうでもいいですかそうですか

コンスタンティヌス11世、セドナ、↑のブルックスは、基本的に集中使ってやってます。
集中もうねーよ!ってひとは、桃太郎クエリセットで2時間の奴ゲットしてくださいな。自分はもう20時間の在庫がとっくにないので、ボスがでるたびにリセットしてもらってやってます。
簡単なボス攻略法↓
・集中使用
・3列目、もしくは魔女で審判3発ぶち込み↓
・審判で生き残ったのを氷でストップ↓
・同上、メテオでトドメ〆
・ヒーローに復活書、覚醒書は忘れずに(自分同様、狩でも神官・巫女がいない人は生命書も)
・パッシブでMP消費する傭兵、魔女にはMPPOTorエリクサー必須(基本的に97Dボス以降は長期戦。魔女で付与できない人は他の傭兵にも持たせたほうがベター)

基本これでいけます。いわゆる雑魚はごり押し、ボスだけにしてまったり、ですね
注意点としては
・コンスタンティヌス11世は弓のため、後ヒ、杖ヒで自身のない人は直狙いを警戒してヒーロー防御オススメ。また魔法防御弱い傭兵には加護がやはり定番ですが有効。基本的にMPも大量なので略奪&炎上はほぼ無意味。
・セドナは魔法ボスのため魔法防御がひどいです。ヴァルハラ発動してもほとんど効かない。更に魔法ボスのため魔法の威力もひどい。バイキングとかHP16000あっても即死なので加護必須。自分は沈黙と消滅で乗り切りました。
・ブルックスは魔法こそ弱いけれど通常が結構きつい(銃)。後衛傭兵メインだとつらいかも?後衛キャラは防御、近接キャラで攻撃、でおk。(補足ですがこいつは沈黙にも耐性あり\(^o^)/でも魔法のほうが通常より怖くないって言うオチ)

目安として、セドナとブルックスは、傭兵全員100ぐらいでだいたい10分~15分ぐらいかかります(ボスだけで)正直100防具(それ以下なら高製錬)でいかないとかなりいたいので100↑傭兵が増えてからをオススメ。

ちなみに傭兵が97装備のときに、中ボスのサーバントリーダーをやったのですが、かなり運ゲーでした。ヴァル弓頼り。というか前衛ヒーロー以外だと大砲が直撃すると1~2発でいけます。運ゲー\(^o^)/中ボスは火力がひどいけれど、HPと魔法耐性が低いという弱点もあるので、セトある人はセト、弓ヒの人はヴァル弓で開き直って運ゲーを狙うのもありかと。

|ω`)ノシ ジャマタ

いろいろ

昨日新居の鍵を管理会社から受け取ってとりあえず内装チェック。引越し業者に頼まなくても運べそうなものを持ち込み。今日は新しいデスク・冷蔵庫・洗濯機が届くので昼ぐらいからいそがしめ|ω`)奮発してみた。

5日間にわたる引越し作戦のため昨日今日はほぼ生産放置&無限のみ
薬がやっと50に。アステカ薬とおいなぁ、でも110まではおいしくなさそうだなぁ

噂で聞いたお話

・一人ファランクスプギャーと思ってたスパルタンが鬼性能らしい
戦場の咆哮→11ターン持続DOT(加護か呪術使わないとひどい)・連打率51%ダウン

セト使ったことない、というか狩でも無限でも神官使ったことないからわからないけどセト60の連打率抑えられるぐらいなのかな?まあDOTはだるそうですね。自分は入れ替えるとしたら剣士引退させるぐらいか~って感じですが、前に出すには微妙らしい?のでどうなのかな

でもまあスパルタンを積極的に使いそうな人だと槍+スパルタンで来るかもなので結局は上級護符の予言でもいれとけば大丈夫なのかな?まあ2列目なら早めに沈黙と消滅でスキル&加護封じて、最初のターンは折れ槍でしのぐのがよさそうなのかなと想像シテミル。
あ、ちなみに折れ槍が41、錆び斧が31振りです(最近は相手によっては略奪セト封じより弱体かけてメテオで削るのもやってみてます、あくまで実験)
とりあえず筋力やべーで通常がかなり痛いので今後どうなるかですが、とりあえずエリシアではまだ見ないので、鯖統合無限でもこないかぎりしばらくは関係ないのかな・・・

はやくパイレーツほしい!と思ってたけど、バイキングもさらに上の昇級実装されるとなかなかいいらしい。ただパイレーツの毒刃も、ダラスの「荷車モン」から食らった限りだと鬼性能なので一般的になれば必須になりそうですね。

どこかの国家が業者ギルド攻めしてくれてたおかげ?か凍系箱の供給一時低下で破壊者売りおいしい。感謝|ω`)

【無限メモ】
修君に勝った!といってもある程度似通った(前壁+後衛火力編成)かんじで弓ヒ同士だと沈黙合戦になりそうです。どこか列抜かれたらヒーローと爺(&神官いる人は神官)は列変えたほうがよさそう。弓に沈黙うけると沈黙返しができないので詰みゲーに・・・。

あとは槍ヒの人との対戦がおもしろかった。獣・斧・槍ヒセトで、略奪2回じゃ斧しか止められないと思ったので、錆び斧でいきましたが、いやーやっぱりセト痛い。でも剣士ガード+錆び斧だとダメ700~800だったかな?正直相手がミスしなかったら負けてた。勝因は↓
・槍ヒ前の剣士が後半のHP減少で死ぬぐらいのHPだったのに、槍ヒを移動させなかった
・渾身を持っている(可能性がある)こちらの剣士を不用意に削ったまま放置
↑これでむき出しになった槍ヒに剣士の渾身が炸裂して勝てました。

最近はこちらの神官無し、相手の神官有の差を更になくすために、最初のほうのターンは様子見でスタンけん制してみてます、もちろん持続打ち込みも。
このぐらいだったら回復しないほうがいいかな?このぐらいだったら回復するのもったいないな?ぐらいでメテオ・消滅・巨砲・氷で、次のターンにどこか列抜けるとエンドレス沈黙に持ち込みやすい印象。ただこれだと最初のほうに相手も神官動かさず火力で攻めてくるので注意が必要そうです。

まあ、火力を弓・砲・魔法で集中落としするのも大事だけど、毎回爺に弓うって相手の行動人数を①減らす(退イルカラネ)のもやっぱり安定します。ただ後半だと自分もそうですが、爺捨てることもあるので適度にヤメタホウガイイカナ。実際今日も火力残しておいたせいで後半つらかった試合がありました。

|ω`)書いてたら疲れた。マタコンド~

|ω`)ノ

あ、明日引越しします(ぁ
まあアレがコレでアレなんで200mぐらいしか離れてないんですが、駅に近くなるのねこれが!
というわけで1/10~15あたりはアトランティカinが不定期かもですあしからず

最初に

桔梗ちゃん連絡ありまと!|ω`)自動エントリーみたいだから何もせんでええのかな
とりあえずネタになればいいから遊びに行くかね~、というか完美今どうなってるんだっ!w
(↑完美で今度行われる対人イベントに昔のデータが残ったままのせいかエントリーされていたっていう報告をもらったので)

ってか完全石装備以外ばらまいたから完全にネタwww

【アホランティカ】
lv102 傭兵だいたい100ぐらい

魔剣ワル
退斧予
巨爺弓ヒ(notヴァル弓)

ヴァル弓飽きました。あれは対ボス専用デスネ。今は安定する通常弓で沈黙ジワジワ殺し戦法してます。
魔力石・護符・矢が最上級のもの使えるように製造あげたので、あとはワルキューレが100になればもう放置ゲーでもいいです|ω`)100↑↓で装備差、昇級差があるのもでかいかもだけど、最近は安定して勝ててます。経験値書は狩用育成中の姫にまわしてます

●クエ進行状況
結構前ですが、コンタンの亡霊さんと、アドブリンのサーバントリーダー・セドナ、ダラスのキャサリンまでは撃破済み。あとはダラスのクエがいろいろダルー

●金策
破壊者箱うりまくりんぐで無駄遣いできるぐらいお金あまります。100装備は武器防具ともに全キャラ全身+3or4を確保したのでもういいや、105装備?ナニソレオイシi(ry

●105レベル→ダリー

●敬意をこめて晒し(ゴメンチャイ!
この人達無限であたるとオラワクワクするだ!→しっぽさん、葉月さん、Moramoraさん、バイザー君
しっぽさんにだけ勝てませんでした、いや、あとの3人もぎりぎりで勝ったんですが・・・
しっぽさんのはかなり悔しかった。ほとんどミスなかったのに負けたのがグサッと・・・
葉月さんは移動忘れミスがあったのでそこを突いて勝ったようなもんなのでまたあたりたいなぁ

プロフィール

黒子・黒蔵・blackSH・BLACK黒蔵SH・NoirsPE とか

Author:黒子・黒蔵・blackSH・BLACK黒蔵SH・NoirsPE とか
TERA(メインプレイ予定)
パンダでランサやります^q^

ドラゴンネスト (IN率減ります)
NoirsPE/WW 50レベル : BlackSH/ボウマス 44レベル
福沢諭吉/パラ 40レベル : あいさつの魔フォウ/フォス 40レベル


鉄鬼 (引退・サービス終了)
BLACK黒蔵SH

AIKA ONLINE(放置)
トラキア(紫)国家 クルセ50 ウォリ50 DG 46

Aion(放置)
シエル鯖 魔族 50レベル シールドウィング

アトランティカ(放置)
エリシア鯖  120(ギターヒーロー)

SUN(放置)
シュバルツ鯖 103?105?体力>力>バサク型BSK

完美世界(放置)
カペラ鯖 転生済みパンダ

アトランティカのなんじゃこりゃ!

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